レジェンド2効果一覧

 
最終更新日時:

Episode.1【ヒドゥンステータス】

  • 全ての職業共通;オルステ1000

Episode.2【マキシマムパワー】

  • すべての職業共通;最終最大ダメージから乗算5%増加(例;300>>315)

Episode.3【モータルアタック】

  • すべての職業共通;最終クリティカルダメージから乗算5%増加(例;300>>315)

Episode.4【覚醒2】

  • デストロイヤー;天覇皇斬
  • ハイランダー;スパイラルシューティング
  • フェイタルブレイド;クロスブレイド
  • ソードダンサー;飛燕裂斬
  • ホーリーセイバー;パワーグラインド
  • ダークナイト;デスハンド
  • セフィロト;旋風脚
  • サイキッカー;サイキックストレート
  • アークメイジ;アレアブラスト
  • ファントムメイジ;ウィンドミル
  • グランシンフォニア;音符の衝撃
  • マエストロ;コンヴィゴーレ
  • ウインドストーカー;トラップボックス
  • ローグマスター;秘技_錯乱
  • フライシュッツ;ガンプレイガトリング
  • ジャッジメント;スリープショット
  • マニピュレーター;ライキリ
  • スターシーカー;ガーディアン_ドリル
  • ソウルテイカー;クリムゾンドリル
  • アークマスター;ヒドゥンカード
  • フォースマスター;ハリケーン
  • ブラックソード;影踊り
  • デミゴッド;クレンテ
  • アグニ;マグマブラスト→フレイムショット→ギガンティックバーストの連携技

Episode.5【堕落した力】

  • メインクラス;インフィニティスキルレベル+5(ソウルテイカーとカドマス系は+4)
  • サブクラス;打撃時0.5%の確率で覚醒。レジェンドスキルクールタイム2秒減少

Episode.6【生存本能】

  • 共通;全て持続時間5分自バフ。クールタイム30分
デストロイヤー;最大ダメージに固定される
  • ハイランダー;最大ダメージに固定される
  • フェイタルブレイド;打撃時一定確率で武器攻撃力増加、段階別で能力値が上昇する。1段階35% 2段階70% 3段階105%
  • ソードダンサー;打撃時2%の確率で飛燕剣召喚(飛天)
  • ホーリーセイバー;オルステ15%防御力15%ダメージ減少15%最終クリティカルダメージから乗算15%増加
  • ダークナイト;最大HP-10%、武器攻撃力110%増加
  • セフィロト;打撃時一定確率で最大ダメージ増加 段階別で能力値が上昇する 1段階100% 2段階200% 3段階300%
  • サイキッカー;打撃時5%の確率で追加ダメージ
  • アークメイジ;最小/最大ダメージ200%
  • ファントムメイジ;物理/魔法 最小/最大ダメージ300%
  • グランシンフォニア;PTバフで 自分にダメージ減少30%と属性力100%増加をPTメンバーにはダメージ減少10%
  • マエストロ;打撃時一定確率で最大ダメージ増加、段階別に能力値が上昇する 1段階100% 2段階200% 3段階300%
  • ウインドストーカー;短剣-移動速度100%+最大ダメージで固定。弓-最小/最大ダメージ200%増加。弩-武器攻撃力100%増加
  • ローグマスター;打撃時5%の確率で追加ダメージ
  • フライシュッツ;移動速度100%、打撃時5%の確率で追加ダメージ
  • ジャッジメント;武器最大攻撃力の10%がクリダメに乗る?
  • マニピュレーター;最大/最小ダメージ200%
  • スターシーカー;フリン召喚
  • ソウルテイカー;最小/最大ダメージ200%
  • アークマスター;属性力100%増加
  • フォースマスター;属性力100%増加
  • ブラックソード;武器攻撃力100%増加
  • デミゴッド;レベルx0.4%属性力%増加
  • アグニ;武器攻撃力100%増加

Episode.7【レジェンド2】

  • レジェンド2スキル
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